CONCLUSIÓN
Conclusión
La lógica de la programación de una manera visual, usando bloques que encajan como piezas de un rompecabezas. Esto eliminó la barrera de la sintaxis y nos permitió enfocarnos en los conceptos fundamentales, condicionales y variables, esta lógica al mundo tecnológica con Micro:bit. MakeCode, este basado en bloques nos permitió ver nuestros programas, controlando luces, sensores y botones en un dispositivo pues la real conexión más importante fue ver cómo MakeCode traduce esos mismos bloques directamente a JavaScript. Esto nos sirvió como un puente perfecto, desmitificando el código de texto al mostrarnos su equivalente visual exacto.
Luego, el Scratch, el entorno fundamental para aprender la lógica de la programación. Su enfoque en la creación de historias, juegos y animaciones establece las bases del pensamiento computacional sin la barrera de la sintaxis el finalmente, entendimos que Blockly es la biblioteca o tecnología "motor" que hace posible que muchos editores, incluido MakeCode, funcionen. Esto es lo que hemos tenido de este semestre. (micro:bit) (JavaScript) y las herramientas visuales (Scratch, Blockly) que facilitan el acceso a este mundo de tecnología innovadora.
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